
快手可靈 × 百度文心深度解析:短影音老二的逆襲,與 AI 先驅的漫長補考
雙主角深度解析中國 AI 的兩種「非旗艦玩家」活法:快手可靈如何搶在 Sora 之前上線、用單一影片模型再造第二成長曲線(ARR 破 5 億美元、營收年增 300%);百度如何從最早 All in AI 的先驅、被 DeepSeek 時代寫衰,到 2026 年靠雲、ERNIE 5.1 與蘿蔔快跑完成翻身——AI 收入首度過半的轉型樣本。
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- Harry Chang
「AI 公司」系列第二十七篇,中國狼群收官。這篇的兩位主角都不是「模型旗艦競賽」的主角,卻各自給出了教科書級的答案:
快手——中國短影音的萬年老二,2024 年 6 月用可靈(Kling)搶在 Sora 開放之前上線全球第一個高品質影片生成服務,如今 ARR 衝向 5 億美元、單季營收年增 300%,成為「AI 影片能賺錢」的全球最佳實證。百度——中國 AI 的先驅(2013 年就設深度學習研究院),卻在大模型時代被 DeepSeek 與 Qwen 搶盡風頭、被輿論反覆寫衰;2026 年,它用雲(+79%)、ERNIE 5.1(中文模型榜第一)與蘿蔔快跑(單季 320 萬次全無人訂單)交出AI 收入首度過半的翻身答卷。
一個是新貴用單點爆破再造第二曲線,一個是老將用十年 All in 熬到收穫期——不做第一梯隊旗艦的公司怎麼活,這兩家就是答案的 AB 面。
一、上半場:快手可靈——老二的逆襲
1.1 背景:活在字節陰影下的「老鐵帝國」
快手是中國短影音的永遠第二:日活約 4 億(抖音的一半多)、社群文化更下沉(「老鐵」經濟)、市值長期被壓制。2024 年之前,沒有人認為 AI 革命的主角會有它——它的 AI 團隊規模、算力儲備、人才聲量都遠遜於字節(082)。
但它做對了一件事:押注單點,搶先上線。
1.2 可靈時程表
| 時間 | 里程碑 | 意義 |
|---|---|---|
| 2024/06 | 可靈 1.0 上線——當時 Sora 仍在封閉測試 | 全球第一個公開可用的高品質影片生成:「OpenAI 發預告片,快手發產品」 |
| 2024-2025 | 1.5/1.6/2.0 快速迭代,國際版收費訂閱 | 全球創作者湧入,60% 以上流量來自海外 |
| 2025/12 | ARR 達 2.4 億美元 | AI 影片「能賺錢」的全球首個規模化證明 |
| 2026/02 | 可靈 3.0 家族(Video 3.0/Omni、Image 3.0):15 秒原生影片、多語言原生音訊、一致性大幅提升 | 與 Seedance(082)、Sora、Veo 並列全球第一梯隊 |
| 2026/Q1 | 單季營收 6.5 億人民幣,年增超過 300%;年化 ARR 約 5 億美元;累計服務逾 6,000 萬創作者、生成超過 6 億支影片 | 快手財報的第二成長曲線正式成形 |
1.3 可靈的商業模式與護城河
| 維度 | 內容 |
|---|---|
| 收入 | 訂閱+按量積分(C 端創作者)、API 與企業版(廣告/影視/電商素材)——付費場景與生俱來:影片生成的用戶天然是「用來賺錢的人」,付費意願遠高於聊天機器人 |
| 場景閉環 | 快手平台本身就是影片的分發與變現場(短劇、電商、廣告),生成→發布→變現一站式 |
| 資料 | 短影音庫是影片模型的天然糧倉(與字節同款優勢,082) |
| 護城河評估 | 先發品牌+創作者工作流黏性為主;但技術代差護城河薄——Seedance/Sora/Veo 的追趕從未停止 |
可靈給行業的啟示與 ElevenLabs(074)同構:選一個「用戶本來就有預算」的賽道,變現不需要教育。影片素材是廣告與電商的既有開支項,AI 只是把成本打下來——這比說服用戶為聊天付費容易一百倍。
二、下半場:百度文心——先驅的漫長補考
2.1 背景:起了個大早,趕了個晚集,又追了回來
百度做 AI 的資歷比本系列絕大多數公司都老:2013 年設立深度學習研究院(IDL)、2017 年喊出「All in AI」、Apollo 自動駕駛與崑崙晶片都佈局近十年。但大模型時代它開局狼狽:2023 年 3 月文心一言作為「中國第一個 ChatGPT 回應」倉促發布,錄播演示翻車、股價重挫——此後兩年,搜尋本業被 AI 應用侵蝕、廣告收入下滑、模型聲量被 DeepSeek(079)與 Qwen(078)全面碾壓,「百度掉隊論」成為輿論主旋律。
但被寫衰的兩年裡,它做了三件後來被證明關鍵的事:把雲轉向 GPU/智算、把 Apollo 推向規模化營運、把 ERNIE 堅持迭代到 5.x 世代(期間甚至把 ERNIE 4.5 開源以挽回生態)。
2.2 翻身時程表
| 時間 | 里程碑 | 意義 |
|---|---|---|
| 2013 | 深度學習研究院(IDL)成立 | 中國大廠 AI 研究先驅 |
| 2017 | All in AI;Apollo 計畫 | 自動駕駛十年長跑起點 |
| 2023/03 | 文心一言倉促首發翻車 | 先發者的教訓:太早的第一名沒有獎品 |
| 2023-2025 | 搜尋/廣告承壓,模型聲量被狼群蓋過;ERNIE 4.5 開源自救 | 「掉隊論」高峰 |
| 2026/01 | ERNIE 5.0 發布,隨後 5.1 登頂 LMArena 中文模型第一、搜尋榜全球第四 | 技術聲譽止血 |
| 2026/02 | 蘿蔔快跑(Apollo Go)全球足跡達 26 城(含國際化,與 Uber/Lyft 合作出海) | 自動駕駛從故事變生意 |
| 2026/Q1 | AI 業務收入首度超過核心營收 50%(136 億人民幣,+49%);智能雲 +79%,其中 GPU 雲 +184%;蘿蔔快跑單季 320 萬次全無人訂單,武漢單城損益兩平;文心助手日活翻倍 | 翻身官宣:從搜尋公司變成 AI 公司的財務認證 |
2.3 百度的商業模式與護城河
| 維度 | 內容 |
|---|---|
| 收入結構 | 廣告(下滑中的本業)+智能雲(增速引擎)+蘿蔔快跑(從燒錢轉向損益平衡)+崑崙晶片(自研算力外售,禁運時代的稀缺品) |
| 護城河 | 全棧四層:晶片(崑崙芯)→框架(飛槳 PaddlePaddle)→模型(ERNIE)→應用(搜尋/雲/Robotaxi)——中國唯一從晶片到應用全自研的公司,「信創」時代的完整答案 |
| 蘿蔔快跑的獨特性 | 全球僅次於 Waymo 的 Robotaxi 營運規模,且率先出海(中東/東南亞/歐洲測試)——這是狼群誰都沒有的實體資產 |
| 弱點 | 搜尋入口持續失血(被豆包/Kimi/AI 搜尋分食),消費者 AI 心智已讓位——它的翻身是 B 端與載具的翻身,C 端戰場實質已退出第一線 |
三、對照分析:兩種「非旗艦玩家」的生存法
把兩家放在同一張桌上,方法論的對比非常乾淨:
| 維度 | 快手可靈 | 百度文心 |
|---|---|---|
| 起點 | 資源劣勢的老二 | 資源雄厚的先驅 |
| 策略 | 單點爆破:全押影片生成,搶時間窗 | 全棧長跑:晶片到應用十年鋪設 |
| 變現 | 天生付費場景(創作者素材) | B 端雲+Robotaxi 的重資產收穫 |
| 對旗艦競賽的態度 | 不參賽,只做影片 | 參賽但不再是主角,ERNIE 服務自家棧 |
| 2026 成績單 | ARR 5 億美元,+300% | AI 收入首度過半,雲 +79% |
| 風險本質 | 技術代差被抹平的速度 | 本業失血與收穫期的賽跑 |
兩家共同證明的行業規律,正是本系列反覆出現的主題(067/070/074):在模型層商品化的時代,「場景與變現路徑」比「模型排名」更決定生死。可靈賭對了場景(有預算的影片需求),百度賭對了層次(算力雲與載具)——它們都沒有最強的通用模型,但都找到了自己的收銀台。
四、競爭優勢與隱憂
4.1 快手可靈的隱憂
- 巨頭的算力碾壓時刻表:Seedance(082)背後是 700 億美元 capex,Sora 背後是 Stargate,Veo 背後是 TPU——可靈的先發窗口正在關閉,3.0 的領先幅度已比 1.0 時代薄得多。
- 平台體量的天花板:快手的資本與算力儲備決定了它打不起消耗戰——可靈越成功,「被收購/被合作」的劇本可能性越高。
- 版權戰火延燒:好萊塢對 AI 影片的訴訟(071/075 的戰線)已波及中國廠商出海——國際市場的合規成本上升中。
4.2 百度的隱憂
- 本業失血速度 vs 新業務收穫速度:搜尋廣告的下滑是結構性的,雲與 Robotaxi 的利潤率又低於廣告——「換引擎」完成了,但新引擎的推力能否補上舊引擎的衰減,仍是未定之數(Q1 雲高增但利潤率承壓)。
- C 端心智的永久性失守:文心助手日活翻倍仍難敵豆包的 3.36 億月活(082)——消費者入口之戰它已出局,長期少了一條飛輪。
- Robotaxi 的政策與安全長尾:蘿蔔快跑的全球擴張踩在各國監管的鋼絲上,一次重大事故就可能凍結多年進展(Cruise 的前車之鑑)。
結語:中國狼群收官
六篇拼圖完成,中國 AI 的完整格局圖:
| 玩家 | 身分 | 王牌 | 2026 狀態 |
|---|---|---|---|
| 阿里 Qwen(078) | 雲巨頭 | 開源生態統治 | 下載份額過半,旗艦轉閉源 |
| DeepSeek(079) | 研究院→國家隊 | 效率神話 | V4 開源獨行,R2 難產 |
| 月之暗面(080) | 純血創業 | 敏捷與爆款 | 估值 200 億,融資依賴 |
| 智譜(081) | 學院派上市公司 | 政企+資本市場 | 市值 1,280 億的信仰交易 |
| 字節豆包(082) | 流量帝國 | 錢+流量 | 全球月活第二,變現裂口 |
| 快手可靈/百度文心 | 場景玩家 | 變現路徑 | AI 影片第一收銀台/AI 收入過半 |
中國篇的總結論:這不是一場「誰的模型最強」的競賽,而是六種不同資源稟賦各自尋找收銀台的演化實驗——雲租金、效率聲譽、VC 故事、政企訂單、流量變現、場景收費。與美國陣營對照,中國狼群最大的共同特徵是務實:受晶片天花板約束,反而更早直面「AI 怎麼賺錢」這個美國同行可以靠融資推遲的問題。
系列只剩三篇:下一篇離開中國,寫遲到但致命的終端巨頭 Apple——不拚大模型、拚隱私與生態的獨行路線。
參考資料:
- Kling AI Launches 3.0 Model — Kuaishou Technology IR
- Kuaishou beats estimates as Kling AI video generator's revenue jumps 300% — SCMP
- AI Video Generation in 2026: Sora, Kling, and the $50B Creator Shift — Maestro Insights
- Best AI Video Generation Models in 2026 — Atlas Cloud
- Baidu Q1 2026: AI Revenue Surpasses 50% as Cloud and ERNIE 5.1 Drive Growth — AlphaPilot
- Baidu Q1 2026 Earnings: AI Cloud Hits 79% Growth — TIKR
- Baidu's Core AI Business Surges as Apollo Go and ERNIE 5.1 Drive Q1 2026 Momentum — TipRanks
- Baidu Q1 2026 Results — SEC Filing